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无需服务器设置的多玩家后台,用于网络游戏。

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关于 Playroom

无需服务器设置的多玩家后台,用于网络游戏。

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浏览 97 , 收录与 2025-11-13 14:02:41

产品介绍

什么是Playroom?


Playroom是一个多玩家后台,用于基于网络的游戏,允许开发者轻松构建和扩展游戏,无需服务器设置。它支持多种游戏引擎,如Threejs、Unity、Godot、React three fiber、Playcanvas等。Playroom能够在几分钟内创建IO、休闲、流媒体、直播、异步、回合制、实时、移动和网页游戏。

如何使用 Playroom?


使用Playroom的简单API来设置或获取游戏房间的状态。状态会在所有玩家和屏幕之间自动同步。通过npm安装playroomkit,导入必要的模块,并使用提供的hooks来管理玩家状态和互动。

Playroom 的核心功能

可扩展的多玩家后台

无需服务器设置

简单的状态管理API

自动状态同步

低延迟

易于使用的集成与工具包

Playroom 的使用案例

构建实时移动和网页游戏

创建具有虚拟形象和游戏内交流的社交世界

开发支持多用户和多设备输入的游戏

构建具备AI驱动内容的游戏

创建能够容纳数百人的嵌入式游戏

Playroom 的价格

爱好者

免费

非商业用途,无需API密钥,无需信用卡

入门版

$10

每月15,000个活跃用户,无限并发用户,自动全球扩展,每额外用户$0.003,额外10,000个活跃用户积分

工作室版

$150

每月200,000个活跃用户,无限并发用户,自动全球扩展,每额外用户$0.002,优先支持,额外150,000个活跃用户积分

企业版

自定义

每月超过1M活跃用户,量身定价,无限并发用户,团队仪表盘,入职通话,专属Slack支持,优先新功能